Arriva l'alba del film 3D senza occhiali

test video con occhiali 3d

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Anonim

Quando film in 3D come James Cameron Fantasmi dell'Abisso e Le avventure di Sharkboy e Lavagirl in 3-D inaugurato il revival mainstream del formato nella prima parte del millennio, l'inconveniente di indossare occhiali 3D ingombranti era mite - questo era tecnologia migliorata, Dopotutto! Speciali videocamere HD hanno catturato il filmato e gli occhiali - con il marchio RealD, con lenti polarizzate - erano avanzati anche oltre quelli rossi e blu incorniciati su carta.

Ora che i film in 3D sono diventati onnipresenti come Vendicatori spin-off, la dipendenza dalla tecnologia degli accessori è ridicola. Fortunatamente per noi, un team di ricercatori del MIT Computer Science e Artificial Intelligence Laboratory sta lavorando per sbarazzarsene del tutto.

Come descrivono nel loro nuovo articolo, pubblicato lunedì sulla rivista Transazioni ACM su grafica, il team Weizmann Institute of Science ha sviluppato un concetto che chiamano "Cinema 3-D", che permetterà agli spettatori di vedere i film in 3D da qualsiasi posto nel teatro, senza dover affrontare nessuno dei goffi copricapo.

L'industria della TV 3D ha già superato questo ostacolo, con StreamTV Networks, una nuova società di media, in anteprima televisori senza occhiali con display "Ultra-D" al CES all'inizio di quest'anno. Ma i televisori e i teatri si affidano a una tecnologia molto diversa per proiettare film in 3D. Poiché i televisori consentono agli spettatori di guardare da una gamma relativamente piccola di angoli e distanze, è possibile utilizzare le barriere della parallasse - una serie di fessure di precisione sullo schermo - per consentire agli occhi destro e sinistro di vedere un diverso set di pixel, creando così l'effetto 3D. Ma questo non si adatta al grande schermo perché gli spettatori seduti in un teatro osservano inevitabilmente da una gamma di distanze e angoli, rendendo impossibile impostare le barriere della parallasse che funzionano per ogni spettatore.

Ma c'è un'altra importante differenza tra gli spettatori e gli spettatori televisivi che i ricercatori del Cinema 3-D hanno sfruttato: le persone al cinema raramente si alzano e si muovono, come fanno gli osservatori televisivi, quindi le loro teste sono più o meno in una posizione fissa per la totalità del film. Tenendo conto di ciò, i ricercatori CSAIL hanno capito come codificare più barriere di parallasse in un unico display, ovvero lo schermo cinematografico in modo che l'effetto 3D possa essere visualizzato da diverse angolazioni. Quindi, usando specchi e lenti, i ricercatori hanno trovato un modo per moltiplicare quella vista a tutte le file e posti nel teatro usando una serie di specchi.

Sfortunatamente, lo studio Cinema 3-D è solo una prova di concetto; cioè, la tecnologia funziona sicuramente, ma al suo stato attuale - attualmente coinvolge 50 serie di specchi e lenti - è troppo complessa e complicata per essere pratica. "Resta da vedere se l'approccio sia abbastanza fattibile dal punto di vista finanziario per adattarsi a un teatro in piena regola", ha detto in una nota Wojciech Matusik, uno scienziato CSAIL che ha collaborato alla stesura di un documento correlato. "Ma siamo ottimisti sul fatto che questo è un importante passo successivo nello sviluppo di 3-D senza occhiali per grandi spazi come cinema e auditorium".